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网络编程  
 *ASP.NET移动开发之SelectionList控件
正如前面提及的那样,SelectionList控件适用于呈现较短列表的数据项。尽管它不具备对长列表的分页显示功能,但是它的呈现形式是丰富多样的。只要设备浏览器支持,SelectionList控件可以以下拉列表、单项按钮、多选按钮和复选框等众多形式存在。
SelectionList控件的列表中只有一个可视的数据项,其它的数据项只能以隐藏值的形式与可视的数据项进行关联。要在服务器控件语法中指定隐藏值,可以在<Item>元素中使用Value属性,并且将Value属性指定某数据项即可
(01:08,64)
 *用Visual C#.NET建一个DTS任务
文描述了如何利用Visual C#.net 创建一个DTS 自定义的任务。你可以通过C#.net创建自定义的任务的方式扩展DTS的功能。之后你可以安装并注册任务,他讲出现在DTS设计其中,就像默认的DTS任务。总之,你能够使用.NET Framework创建自定义的任务。
在本文中除了讲创建一个DTS自定义任务外,还包括一下部分内容:
1、这篇文章中自定义的代码分为编译、注册和安装自定义任务;
(01:21,86)
 *C#程序实现动态调用DLL的研究
C#程序实现动态调用DLL的研究
摘 要:在《csdn开发高手》
(01:21,942)
 *短信群发
public void Timesend()
{
int sendtype=1;
string  time =DateTime.Now.ToLongTimeString();
string year=DateTime.Today.Year.ToString();
string month=DateTime.Today.Month.ToString();
string day=DateTime.Today.Day.ToString();
s
(01:21,100)
 *分页缓存机制(单用户)(C#)
/// <summary>
        /// Get Message List From Cache
        /// </summary>
        /// <param name="MsgCache">IDi
(01:21,127)
 *对“三层结构”的深入理解
“三层结构”是什么?
(01:21,184)
 *关于TreeView问题
(01:08,63)
 *INSERT INTO语句中直接插入一条SELECT语句
(01:08,118)
 *字符型数据转换为整型并取最大值
string aa="SELE
(01:08,167)
 *常见ASP.NET高试出错信息及解决办法
1
(01:08,304)
 *我说下Windows驱动程序的编写(一)
编写驱动程序的人不多,而且驱动程序通常都工作在内核模式,因此驱动程序一直被很多人看的很神秘。Windows Vista马上就要出来了, 它的驱动程序模型肯定会有比较大的变动,但是作为微软长期的一个实践准则,那就是各个版本之间能够兼容,应该不会变。最重要的,那帮人的思想应该不会发生大的变化。我知道很多人对于写驱动程序还是觉得比较陌生,我看到很多介绍驱动程序的书写得也比较难懂,这里我就抛砖引玉,用一个实例来说一下在Windows下面编写驱动程序的方法。
Windows
(01:22,971)
 *.NET中DateTime.ToString()的问题
DateTime.ToString()是一个好东西,也非常便于使用,基本上你指定什么他就显示什么,呵呵,没错,是“基本上”,MS有时候不太好用,比如下面这段:
(01:21,94)
 *记住这些,你的鼠标就可以扔掉了
F1           显示当前程序或者windows的帮助内容。
F2           当你选中一个文件的话,这意味着“重命名”
F3           当你在桌面上的时候是打开“查找:所有文件” 对话框
F10或ALT        激活当前程序的菜单栏
windows键或CTRL+ESC   打开开始菜单
CTRL+ALT+DELETE     在win9x中打开关闭程序对话框
DELETE         删除被选择的选择项目,如果
(01:21,96)
 *Debug下正常,而Release失败的真正原因
本文主要包含如下内容:
1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别
2. 哪些情况下 Release 版会出错
2. 怎样“调试” Release 版的程序
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关于Debug和Release之本质区别的讨论
一、Debug 和 Release
编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。Rel
(01:21,343)
 *struct和class区别的背后
结构与类共享几乎所有相同的语法,但结构比类受到的限制更多:
1、尽管结构的静态字段可以初始化,结构实例字段声明还是不能使用初始值设定项。
2、结构不能声明默认构造函数(没有参数的构造函数)或析构函数。
3、结构的副本由编译器自动创建和销毁,因此不需要使用默认构造函数和析构函数。实际上,编译器通过为所有字段赋予默认值(参见默认值表)来实现默认构造函数。结构不能从类或其他结构继承。
4、结构是值类型——如果从结构创建一个对象并将该
(01:21,172)
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