Visual Studio Team System中新增的生命期管理,无疑是Microsoft在这个竞争已白热化的市场中的又一个重要筹码。
Visual Studio与它的竞争对手Eclipse,都日益吸引着越来越多的开发者投入到它们中来,作为一个源代码编辑器,Eclipse已慢慢成长为一个功能齐全、反应迅速的工具了,但除了重构之外(这也是Java领先多年之处),其他方面已对微软构不成什么威胁了,要对这两种开发工具进行量化比较是不可能的,但微软似乎总能在代码输入感受及界面效果上技高一筹。
Visual Studio Team System(VSTS)是首个交付了软件生命周期管理工具的Visual Studio版本,而VSTS Team Server中主要的生命周期管理工具是源代码控制服务器(source control server)及集成的工作项目跟踪系统(work-item tracking system),这些产品构建于SQL Server 2005之上,因此,能有一系统企业级的强大功能,如:备份、复制及具有可伸缩性。不过,源代码数据库仍是一个不成熟的"数字资源"样品,它的崩溃仍会带来整体上的灾难,在采用其他的源代码控制系统时,这也是需重点考虑的一个因素。
除去SQL Server 2005的核心健壮性之外,VSTS源代码控制服务器也具有某几项使之区别于Visual SourceSafe的特性:它工作于HTTP协议,并对时区敏感,还可把签出的项目存储在一个"架子"上,以便可从多个地理位置进行访问。这个"架子"功能非常方便实用,它可让你从多部电脑或多个位置访问源代码,而无须签入目前进度中的工作。另一个相关的特性是赋予了签入更严谨的策略,例如,所有签入必须写明一个已指派的工作项目、运行无误的单元测试、或者已完成FxCop代码分析。同样,也可以特定的角色(如代码审阅员、安全审计员等等),请求批准签入。
VSTS中的工程项目管理围绕于"工作项目"的概念,微软使用它来查阅软件缺陷及功能的完成进度。VSTS中的工作项目在Microsoft Project、Team Server、Exchange、Outlook、SsharePoint,甚至Excel、Word这样的工具之间流动,这样的整合集成也是一把双刃剑,意味着为了达到协作的目的,要付出的价格可是固定不变的,恐怕买齐所有这些产品的开发团队,还是少之又少的。
除去服务端的特性及它们客户端的表现,VSTS还为IDE自身引入了一些新工具,其中最独特之外,是它们构建于测试及建模的新基础架构之上;而VSTS最具争议的方面,是微软已创建了单独的SKU以加强这些不同的基础架构。大多数人是从MSDN的订阅获得Visual Studio安装版本的,对专业开发人员来说,一份MSDN宇宙版早已是事实中的标准。可由于VSTS,订阅者就必须从三个SKU中(架构师、开发者、测试员)选择一个,或为了得到完整的功能而付出更高的价格。
架构师版本
基础架构的建模是其中颇具争议的部分,在这里,当你提到"建模"时,人们会自然地想到"UML",统一建模语言(UML)在建模领域已有超过十年的中心地位,其规范已由ISO组织标准化。微软对其的态度是,UML存在两个主要的问题:它以描述程序行为为中心,因此会与源代码相冲突;而这些年来表现出的冲突已说明UML太笨拙,难以再扩展。以上两点,事实上的确也存在,但来自竞争对手IBM的Rational才是真正的问题所在。
微软一直在辩驳其在基于Visio的工具中支持UML,并且表示使用新的建模架构,任意第三方也能开发出一种UML建模工具,但实际上却不完全正确。尽管Visio是一个非常不错的工具,但微软的UML工具太简单,完全与那些真正的UML建模工具,如Rational Software Architect、Borland Together、Visual Paradigm等齐名的产品不在同一水平上。另外,与第三方建模工具相比,如Visual Object Modeler的Visual UML,在这一点上,微软自身基础架构之上的建模工具还不是很成熟。
除去UML,VSTS中为软件架构师准备的可视化建模工具,已为微软摆出了一个强制性的姿态,那就是UML并不是它声称般那样有效。但在此发行版本中,也有一些值得关注的地方,如逻辑数据中心、系统配置及部署的可视化设计器,即使对大公司来说,这些也是非常值得关注的产品。这些可视化设计器可让你在面向服务的部署中,指定软件、硬件及网络环境。那些服务器刚好装满一个机架的小型或中型企业,可能不会把它们当作重要的工具,但在中型及大型的数据中心部署上,它们的价值就马上显露出来了。其实还真想知道,这样的部署设计是否真的是在架构师的领域范畴之内呢。
别的事不好说,可软件详细设计中唯一清楚的一件事,就是要编写代码,这通常意味着要编写单元测试代码。在过去五年中,软件开发主流最重要的变化之处,是在托管代码解决方案的开发中,集成单元测试。但在软件架构产品中,VSTS并没有使测试工作更轻松,如果无法负担10939美元的Team Suite SKU,就必须在可视化建模工具及其他测试工具之间做出选择,在这一点上,其他测试工具更具有优势。
测试员版本
并不是说,测试工具是完美的,NUint的"绿色化、干净化"的理念使它有一种精炼的纯度,使之非常易于集成进你的开发过程中。另一方面,VSTS允许以多种方法进行测试,测试用例能在调试器下运行或单独运行,也能选择多个不同的测试等等。悲哀的是,就测试函数的可伸缩性及多样性来说,FIT(测试用例输入输出的表格描述)还未获得支持。
开发人员版本
对开发人员来说,VSTS在基于Visio建模的基础上,整合了单元测试。它没有了架构师版本中的,以部署为中心的建模器,并加载了测试员版本中的测试用例管理工具。这种平衡真有点难以取舍:如果你能放弃建模器,测试员版本的VSTS将是更好的SKU。
包装盒中的秘密
在Visual Studio 2005中,微软支持以下四种语言:C#、Visual Basic、C++、J#,C#与Visual Basic可是 .NET中的重量级选手。在 .NET 2.0中,最主要变化的是演变为通用语言运行时库(CLR),而C# 2.0则在其中加入了对泛型的支持,最常见的是集合类库、混合了特定类中类型安全的泛型。
泛型存在的必要性已争论了很久,支持"动态语言"中隐式类型转换的爱好者,对类型的安全声明并不感兴趣,其他的,如Java领域,也表示与它们引入的复杂性相比,所提供的价值并不明显。但就个人来说,还是倾向于显式类型转换,实际上,在Visual Basic的世界中,尽管支持泛型,但它们似乎总不是讨论的焦点。(所有的 .NET语言至少必须能使用泛型,所有微软公司的语言都能使用及生成泛型。)
CLR中泛型的实现,还是有点意思的。在C++中,泛型的实例化是在编译时完成的--编译器为每个实例化的泛型,都生成了一个不相同的二进制类型。在Java 5中,类型安全的语法,由一个单一的存储了Object引用的运行时泛型提供支持,远比C++所使用的模型简洁得多,但却需要对值类型进行装箱及解箱(转换为及转换自基于Object的引用类型)。在CLR中,如果泛型的类型参数为一个值类型,在加载时,一个确切的泛型会被实例化,这让CLR泛型有了Java泛型中的可伸缩性及简洁性,且对值类型来说,也提高了执行效率。
例1是C#及Java的对比程序,程序用于显示装箱带来的性能损失。编译并运行在一个2.66G,32位Intel处理器上,系统为VMWare中的Windows Server 2003,并为其分配了1G的内存。对比开发工具为C# 2.0及Java JDK 5.0 Update 6,C#程序在3.01秒内运行完毕,而Java程序在10.109秒内运行完毕。虽然这可能代表了最坏情况下的Java表现,但也表明装箱的性能损失真的是非常大。
例1:C#及Java的对比程序
| //Program.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { RunIt(); DateTime start = DateTime.Now; for (int i = 0; i < 5; i++) { RunIt(); } TimeSpan elapsed = DateTime.Now - start; Console.WriteLine("Elapsed time: {0} ms", elapsed); Console.ReadLine(); } static void RunIt() { List<int>[] n = new List<int>[5]; for (int i = 0; i < n.Length; i++) { n[i] = new List<int>(); } for (int i = 0; i < 1000000; i++) { n[0].Add(1); } for (int i = 1; i < n.Length; i++) { List<int> newArray = n[i]; List<int> oldArray = n[i - 1]; foreach (int j in oldArray) { newArray.Add(oldArray[j] * 2); } } for (int i = 0; i < n.Length; i++) { List<int> array = n[i]; foreach (int j in array) { int number = j; } } } } } //GenericValueArrayListTest.java import java.util.*; public class GenericValueArrayListTest { public static void main(String[] args) { RunIt(); Date start = new Date(); for(int i = 0; i < 5; i++){ RunIt(); } Date finish = new Date(); System.out.printf("Elapsed time: %d ms", finish.getTime() - start.getTime()); } static void RunIt() { ArrayList<Integer>[] n = new ArrayList[5]; for(int i = 0; i < n.length; i++){ n[i] = new ArrayList<Integer>(); } for (int i = 0; i < 1000000; i++) { n[0].add(1); } for(int i = 1; i < n.length; i++){ ArrayList<Integer> newArray = n[i]; ArrayList<Integer> oldArray = n[i - 1]; for(int j : oldArray){ newArray.add(j * 2); } } for (int i = 0; i < n.length; i++) { ArrayList<Integer> array = n[i]; for(int j : array){ int number = j; } } } } |
除了泛型,C# 2.0主要是通达LINQ(Language Integrated Query 语言集成查询)的一块踏脚石。这又是一种横跨微软公司语言产品的功能,但这次是由C#充当开路先锋。LINQ整合lambda函数、类型推论及智能库,设计的目的是为了使查询--不只是数据库而是任意集合--能成为主流编程语言中的第一类要素。
回过头来看Visual Basic.NET,这个版本试图在抗拒转向完全面向对象语言的社区中,重拾对VB的激情。诚然,比较以前的版本,这次的VB.NET无疑是一次巨大的进步,但社区中的很多人也感到,即使不能带来任何好处,也必须重写以往工作正常的程序,所以我们看到,一些人继续使用VB.NET,而更多的人转向了C#,还有一些人则全然抗拒 .NET。另外,Visual Basic引入了"My"命名空间,其目的是为了降低基类库(Base Class Library)的复杂性及提供对对象的即时访问,还加强了"编辑并继续"这个深受大家喜爱的功能。
在2005年秋天的专业开发者大会上,微软展示了代号为"Visual Basic Orcas"的部分功能,包括了LINQ及在语言字面上直接整合XML。如同C#一样,这个版本的VB看起来会有重大的改变了。
最后来看一下C++,此次Visual Studio中最重要的变化无疑是C++/CLI了,这是一个对C++语言的扩展,并为托管对象添加了"句柄"作为第一类语言实体,在某种意义上来说,其与指针的语法非常相似。并且,使用gcnew关键字来实例化可垃圾回收的托管对象,另外,确定性最终清理也是一大亮点。相比Visual Studio 2003通过双下划线来访问托管对象,句柄的语法似乎更容易使用一些。
另一方面,Visual C++ 2005在编写桥接或混合托管与非托管代码的程序上,显示出了无与伦比的可伸缩性:你可编写完全控制进入点的DLL、在各种字符串表示法之间进行转换、还可充分挖掘Win32的性能,并且,在托管领域,微软可能会说:"对CLR而言,没有比C++更低级的语言了,包括CLR自身。"(虽然有点夸大,但也可看出微软在重心在何处。)
对本地程序(native program)开发者来说,Visual C++ 2005也有几项让人感兴趣的特性,比如:标准库中增强了安全的函数实现--strcpy_s()以及其他;OpenMP的实现--其允许对特定类型的操作,以共享内存的方式并行处理(一般运用于数组算法上);可支持更多的设备等等;最后,要提一下,对基于Windows的SmartPhone本地程序开发,现在可在Visual Studio中完成了。
既然说到设备,就讲得再开一点,Visual Studio 2005扩大了语言可支持设备的范围,.NET Compact Framework也有了P/Invoke功能,如果缺少它,那将是开发中的一个重大障碍。现在,.NET Framework已有了32位及64位版本,在64位Windows上将会并行运行,以避免"DLL Hell"。当然了,Visual C++ 2005也能进行本地64位程序开发。
IDE
唯一能与Visual Studio 2005中窗体构建器相抗衡的,也就是同一阵营中Visual Studio 2003的了。Windows Form是生成基于窗体的本地应用程序的最好的"高产出"库,而ASP.NET 2.0也是一名不容小觑的选手,如果功力不深,恐怕如今也不会在动态网站方面得到广泛的应用。虽然有点主观,但微软的设计时体验,似乎反应越来越快,也越贴近用户,基类库(Base Class Library)的广泛应用,价值无法估量,其庞大的体积,在很大程度上,也因为有了代码智能感知(Intellisense),已不再是什么问题了。
另一个不得不提的地方就是重构,不幸的是,微软在这个领域的第一次努力,并不怎么让人满意,C#只有一小撮的重构功能,与IDEA或Eclipse相比,无疑显得有点苍白,而此时选择JetBrain的ReSharper或Refactor! Pro作为Visual Studio的外接程序(add-ins)时,仍是物超所值。
微软把更多的心思,放在了"代码段"(snippets)上面,其实质上是模板化的代码块以用于自动化普通(或复杂)任务。这看上去是一个好想法,但在日常的开发中,仍需要亲自把它们合并进源代码,也许再过一段时间,它所带来的方便才会日益浮现出来,因为把实质上一样的属性(property)代码编写上一百万遍,并不是一个什么值得鼓励的好方法。
尽管Visual Studio 2005最大的问题似乎存在于重构及代码智能感知(Intellisense)方面,但有关于稳定性,仍存在着不少抱怨--虽然我们对它的稳定性也缺乏比较。就个人所知已有三个严重的缺陷,它们几乎都与重构或智能感知有关:在C#中,传递一个继承类型作为类型参数给一个泛型超类(super-class)--这是一个合法但很少会遇到的情况,能导致CPU自旋锁(spinlock);在VB中,在ToString方法中结合使用移位操作,会让IDE崩溃;在ASP.Net中,随着网站内页面的增多,会导致C#的重构成指数级恶化。另外还有报道指,设计时异常,如由数据绑定控件产生的,也会导致IDE崩溃。
微软宣称计划为Visual Studio 2005发布两个service pack,第一个于2006年的12月份已经发布,致力于解决稳定性问题;而第二个有传言指为一个主要的service pack,将带来新的功能,可能会包括现在CTP版本中的WPF设计器、为特定语言改良过的工具、甚至很可能把IronPython提升至主流开发语言的位置。
