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软件行业调查分析报告

[日期:11-23] [字体: ]
发展高科技产业,重点在IT业,IT业中首要的是发展软件业。软件产业附加价值高,技术含量大,对于提升国民经济整体科技含量和促进产业结构调整具有突出的意义。尤其是软件产业属于知识密集型产业,对于自然资源的依附度较小,十分符合我国目前的现实条件。

  全球软件市场概况

  全球软件市场规模继续扩大

  全球软件产业销售额(亿美元)

  2001年  6219

  2002年  6965

  2003年  7480

  全球软件市场份额分配起伏不大

  韩国  大陆  港台  欧美  日本

  2002年销售额(亿元)  27  13  17  2  2

  所占比例(%)  44.3  21.3  27.9  3.3  3.3

  2003年销售额(亿元)  60  31  17  4  3

  所占比例(%)  52.6  27.2  14.9  3.5  2.6

  全球软件市场的份额分配大致为美国40%,西欧30%,日本10%,这三个国家或者地区占据全球80%以上的软件市场份额。中国、印度、韩国软件在全球软件产业中所占份额均有不同程度的上升。但从总量上来看,与美国、西欧、日本等软件强国相比,差距依然很大。

  2001-2003年,世界各国和地区软件产业总额比较(单位:亿美元)

  中国 美国 西欧 日本 印度 韩国 其他 合计

  2000年 71.7 2400 1860 572 88.5 83.2 884.6 5960

  占全球 1.2% 40.2% 31.2% 9.6% 1.48% 1.39% 14.84% 100%

  2001年 96.3 2612 1980 660.5 102.3 99 672.9 6219

  占全球 1.5% 42% 31.8% 10.6% 1.6% 1.6% 10.82% 100%

  2002年 133 2797 2159 712 122 168.3 861 6965

  占全球 1.91% 40.16% 31.0% 10.22% 1.75% 2.42% 12.54% 100%

  2003年 193.0 2967 2248 785 160 201 926 7480

  占全球 2.58% 39.67% 30.05% 10.49% 2.14% 2.69% 12.38% 100%

  各国齐出招

  美国——依然是高端软件的霸主

  2003年,美国零售市场整个PC软件销量下降。美国零售软件销量下降了4%,收入为37亿美元,是4年来销售收入下降最多的一年。软件销售数量为1.02亿件,下降了将近10%。由此对美国软件的销售收入造成了轻微影响。但是,美国作为全球最大最成熟的软件市场,继续垄断着全球大部分高端软件产品,将部分中低端应用软件外包,同时,美国还是全球最大的软件产品出口国。

  日本——内需市场继续扩大

  日本在物流交通、制造、通信和半导体等领域对企业级的需求很大,其国内软件市场仅次于美国,日本的大批定制软件项目有逐步向中国转移的趋势。

  韩国——数字内容推波助澜

  韩国软件产业在全球的大幅度提升得益于韩国数字内容产业的发展。目前,在韩国各类游戏开发公司已经达到1400余家,平均每年上市游戏超过120个,韩国已经成为仅次于美、日的全球第三大网络游戏生产出口基地。根据韩国GAMEMECA提供的数据,2001年韩国网络游戏市场规模仅为2100亿韩元,而2002年达到了4175亿韩元,2003年更是进一步增长到7327亿韩元,年平均增长率达到了87%。充分显示出韩国网络游戏市场的高速增长。



 
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