网奇网站建设 | 网站制作 | 网站设计
rss订阅 手机访问 
FLASH教程
开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率.
最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识
日期:11:09 作者:未知
一、使用loadVariables
一个例子简单的描述了如何通过GET方法向服务器端的ASP发送请求:
日期:11:09 作者:未知
这个灯光将决定我们在树叶的什么部分绘制的阴影区以及高光区。
日期:11:09 作者:
今天在做一个简单的flash动画时,发现了flash的一个比较好的特性。都怪自己很久没接触flash了,新的flash出了这么好的特性我竟然不知道。
一直以来希望flash能像3dMax一样编辑动画曲线,而不是简单的补间,没想到flash竟然实现了这个功能。
先看看面板吧,用过3dMax的朋友应该很熟悉吧?
这就是缓冲开始的地方
像不像3dmax的动画控制面板啊,注意选项——颜色?滤镜?
日期:11:09 作者:未知
这是个要求精确的技术:确定文件或文件夹最后被访问的时间。
日期:11:09 作者:
时下,网上用FLASH制作的MP3播放器随处可见,使得很多音乐网站动感十足,而关于它的制作教程也俯拾即是(当然,好的教程还是不少的,只是有更多是抄袭回来的)。然而,这一类的播放器一直都只在动画效果方面搞创新,笔者总觉得缺少些什么。。。。。对了!就是少了个同步的歌词播放器自WINAMP出了个迷你歌词以后,笔者一直心里痒痒的,想找个时间自己也做一个。现在做好了,大家先预览一下效果:测试地址:其中歌词就是现在标准的WINAMP的LRC文件,从别处下载的,没作任何修改,就是说,这个播放器可以用于播放WINAMP格式的LRC文件。该播放器的新功能:点击歌词后可以让歌曲跳转到相应的位置。
日期:11:09 作者:未知
1、制作几个图形和电影元件作为显示部件。
2、主场景第一帧上:
//mn布尔开关
varmn=false;
//贮存四个按钮坐标初始值
varpositionm0y=m0._y;
varpositionm1y=m1._y;
varpositionm2y=m2._y;
varpositionm3y=m3._y;
//v移动速度
varv=5;
//设置菜单名称
varmyarraytitle1=newArray("英才学校","语文天地","数学王国","英语世界");
日期:11:09 作者:未知
首先让我们先看一下制作完成之后的效果如图1所示:
图1
现在我们开始制作:
日期:11:09 作者:未知
1、制作几个图形和电影元件作为显示部件。
2、主场景第一帧上:
//mn布尔开关
varmn=false;
//贮存四个按钮坐标初始值
varpositionm0y=m0._y;
varpositionm1y=m1._y;
varpositionm2y=m2._y;
varpositionm3y=m3._y;
//v移动速度
varv=5;
//设置菜单名称
varmyarraytitle1=newArray("英才学校","语文天地","数学王国","英语世界");
日期:10:10 作者:未知
1、外部xl.txt:
num0=480&num1=320&num2=500&num3=200&//柱状高度来源
日期:10:10 作者:未知
1、制作几个图形和电影元件作为显示部件。
2、主场景第一帧上:
//mn布尔开关
varmn=false;
//贮存四个按钮坐标初始值
varpositionm0y=m0._y;
varpositionm1y=m1._y;
varpositionm2y=m2._y;
varpositionm3y=m3._y;
//v移动速度
varv=5;
//设置菜单名称
varmyarraytitle1=newArray("英才学校","语文天地","数学王国","英语世界");
日期:10:10 作者:未知
新建文件,设置帧速为60 然后随便设置背景, 然后我们找一个可以用来当鼠标指针的小图片把图片转换成影片剪辑命名为“指针"。新建一个层把“指针"拖到场景中。
接下来就开始写脚本喽:
在指针剪辑的属性栏里,把它命名为:mc_mouse
然后在影片剪辑上加入脚本:
onClipEvent(load)
{
xPos=0;
yPos=0;设置x,y坐标的初始位置
}
onClipEvent(enterFrame)
{
elastic=0.400000;//设置弹性系数
friction=0.700000;//设置摩擦力系数
日期:10:09 作者:未知
1、制作几个图形和电影元件作为显示部件。
2、主场景第一帧上:
//mn布尔开关
varmn=false;
//贮存四个按钮坐标初始值
varpositionm0y=m0._y;
varpositionm1y=m1._y;
varpositionm2y=m2._y;
varpositionm3y=m3._y;
//v移动速度
varv=5;
//设置菜单名称
varmyarraytitle1=newArray("英才学校","语文天地","数学王国","英语世界");
日期:10:09 作者:未知
新建文件,设置帧速为60 然后随便设置背景, 然后我们找一个可以用来当鼠标指针的小图片把图片转换成影片剪辑命名为“指针"。新建一个层把“指针"拖到场景中。
接下来就开始写脚本喽:
在指针剪辑的属性栏里,把它命名为:mc_mouse
然后在影片剪辑上加入脚本:
onClipEvent(load)
{
xPos=0;
yPos=0;设置x,y坐标的初始位置
}
onClipEvent(enterFrame)
{
elastic=0.400000;//设置弹性系数
friction=0.700000;//设置摩擦力系数
日期:10:10 作者:未知
1、制作几个图形和电影元件作为显示部件。
2、主场景第一帧上:
//mn布尔开关
varmn=false;
//贮存四个按钮坐标初始值
varpositionm0y=m0._y;
varpositionm1y=m1._y;
varpositionm2y=m2._y;
varpositionm3y=m3._y;
//v移动速度
varv=5;
//设置菜单名称
varmyarraytitle1=newArray("英才学校","语文天地","数学王国","英语世界");
日期:10:10 作者:未知
  • 2/6
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
关于网奇
汇款方式
招纳贤士
加入收藏
网站地图
网站搜索
Hot Search:A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z
Powered by wqCms5.7 with Wangqi Inc.